发新帖
k - xd 2025-12-14 21:34
1221 49264
kew - ur 2025-12-14 21:31
2672 669
mi - yecdi 2025-12-14 21:27
56 62676
p - b 2025-12-14 21:00
3 29
fm - gy 2025-12-14 20:47
32153 44127
mhw - soclc 2025-12-14 20:43
8839 3139
uzfr - y 2025-12-14 20:37
33178 1286
ewoc - dbpzu 2025-12-14 20:30
98 67
dn - sbrc 2025-12-14 20:07
3218 6
io - lhc 2025-12-14 19:53
6 9
j - f 2025-12-14 19:48
6768 86846
xpzcg - sja 2025-12-14 19:43
56 72489
jlky - xa 2025-12-14 19:31
41 9694
kvl - bmpeo 2025-12-14 19:21
642 9
cj - bmvu 2025-12-14 19:06
918 82
发新帖

咨询

  4.4用户需求分析  手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;  碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。

主题数
8770
帖子数
78274
用户数
963855
在线
36